Kamienny Krąg. 3 likes. KAMIENNY KRĄG to najważniejszy zespół metalowy w Polsce, a może i na świecie. Gra prawdziwy metal!

Created byKlub Podróżników Revised byKlub Podróżników Kamienny Krąg i Dąb Hermana w Parku Mużakowskim w Łęknicy. Spacerując po Parku Mużakowskim w Łęknicy, możemy stanąć oko w oko z tajemniczym kamiennym kręgiem. Tajemniczym, bo wiadomo że kamienny krąg istniał tutaj już w czasach założyciela parku Hermanna Ludwiga Heinricha von Pücklera-Muskau. Kiedy Dąb Hermana został posadzony oraz kiedy kamienny krąg powstał, nie wiadomo. Takich informacji nie posiada nawet NID - opiekun Parku z ramienia Min. Dziedzictwa Narodowego. Nie ma dokładnych informacji od kiedy ten kamienny krąg znajdował się wokół starego dębu. A może to dąb został posadzony pośrodku kamiennego kręgu ?... Nie umniejsza to tajemniczości tego wyjątkowego miejsca jak i samego Parku. Kamienne kręgi znajdują się także w Odrach, Węsiorach, Grzybnicy i Leśnie. Kolejne tajemnicze miejsce to piramidy grobowe sprzed 5000 lat w Wietrzychowicach k. Brześcia Kujawskiego Park Mużakowski ( Park von Muskau, Muskauer Park lub Fürst-Pückler-Park) – park w Polsce i w Niemczech, zajmujący 728 ha powierzchni po obu stronach rzeki Nysy Łużyckiej, która stanowi granicę polsko-niemiecką, w województwie lubuskim, w powiecie żarskim. Jest to największy park w stylu angielskim na terenie Polski. Polska część parku jest zarządzana przez Narodowy Instytut Dziedzictwa w Warszawie, a niemiecka – przez Fundację Fürst–Pückler–Park Bad Muskau z siedzibą w Oranżerii znajdującej się w parku. Istniejący do 1991 roku dąb był nazwany Dębem Hermana, na cześć dziadka założyciela parku Heinricha von Pücklera. Renata Stachańczyk w przewodniku po Parku Mużakowskim w Łęknicy sugeruje, że mogło to być także zgodnie z duchem romantyzmu, nawiązanie do słynnego wodza germańskiego plemienia Cherusków, Hermana (łac. Arminius), przywódcy w zwycięskiej bitwie z Rzymianami w Lesie Teutoburskim. Rozlokowanie wokół niego dziewięć ustawionych w krąg siedzisk z kamieniami, przypomina pogańskie miejsce sądu. Niejednoznaczna interpretacja tego miejsca nie umniejsza w niczym jego uroku, a posadzone w pniu młode drzewo stanowi żywy potencjał, który przetrwa pokolenia. W 1991 roku dąb został powalony od uderzenia pioruna. W 1993 r. w starym, wypalonym pniu po Dębie Hermana posadzono młode drzewo. Dąb Hermana to najbardziej znane drzewo w Parku Mużakowskim. Jest też jednym z tzw. samotnych drzew, jakie istniały wcześniej, a Puckler wykorzystał je w kompozycji Parku Mużakowskiego. Inne takie wiekowe dęby to, dąb Odyna, Thora i inne." Dąb Hermana nawiązuje do starogermańskiego miejsca sądu. "kiedy ostatnia wojna skończyła się, zjechali nad Nysę niegdyś zarobkowi tułacze - Polacy, starzy górnicy z Belgii, Francji i Nadrenii. W okaleczonym walkami parku, nad graniczną rzeką, urządzali majówki z wałówką, patefonem i siatkówką. Zdarzało się, że siadali w kręgu, na wykutych w kamieniu krzesłach i słuchali opowieści miejscowych Łużyczan o parku i starym księciu: "... na tych kamieniach siadali ławnicy. Zajmowali osiem twardych miejsc. A ten kamień, tuż przed dębowym pniem, należał do kata i ofiary. Zaś ten fotel, z kamiennym oparciem, onegdaj zajmował sędzia. A ten węźlasty, tęgi, trzymający się ziemi dąb - to szubienica. Groby ? Gdzieś między drzewami ...". Tak opowiadali. A w przerwach miedzy majówkami wydobywali węgiel. Brunatny. Dużo jest w parku dębów, lip, topoli, kasztanów, kalin, akacji... Podobno miejscowy książę, stary Pückler, umierając w ponury lutowy dzień, podsumował swoje życie jednym zdaniem: "Meine liebe Baume...". Było to wyznanie wiary opętanego pogańską miłością do drzew człowieka. Jerzy Piotr Majchrzak - Trudne Powroty Rezerwat Kulturowy Park Mużakowski w Łęknicy Podziękowanie za pomoc w zebraniu materiałów Andrzejowi, przewodnikowi Parku Mużakowskiego telefony do przewodników: +48 68 362 41 34 +48 530 365 800 Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript. tanie linie Kuchnie świata mapy Tatr online Małopolska Gościnna sprzęt outdoorowy - testy - porady - nowości - zapowiedzi rower on tour POLAND ON TOUR - VISIT POLAND Aleja Podróżników, Odkrywców i Zdobywców

Across. 2. Kamienny krąg ustawiony z pionowych głazów. 3. Ukazywanie trójwymiarowych przedmiotów na płaszczyźnie zgodnie z prawami widzenia. 6. W architekturze średniowiecznej okrągły otwór. 7. Szczyt budowli, najczęściej w formie trójkąta. Nowości Dziennik ToruńskiGaleriaKamienny krąg w…ao 10 września 2017, 15:11 Od piątku torunianie mogą korzystać z nowej atrakcji - kamiennego kręgu u zbiegu ulic Olsztyńska-Przeskok. UMT / piątku torunianie mogą korzystać z nowej atrakcji - kamiennego kręgu u zbiegu ulic do nas na Facebooku!Publikujemy najciekawsze artykuły, wydarzenia i konkursy. Jesteśmy tam gdzie nasi czytelnicy!Polub nas na Facebooku!TWITTERKONTAKTKontakt z redakcjąByłeś świadkiem ważnego zdarzenia? Widziałeś coś interesującego? Zrobiłeś ciekawe zdjęcie lub wideo?Napisz do nas! kamienny krąg toruńkamienny krąg przy olsztyńskiej Komentarze Komentowanie artykułów jest możliwe wyłącznie dla zalogowanych Użytkowników. Cenimy wolność słowa i nieskrępowane dyskusje, ale serdecznie prosimy o przestrzeganie kultury osobistej, dobrych obyczajów i reguł prawa. Wszelkie wpisy, które nie są zgodne ze standardami, proszę zgłaszać do moderacji. Zaloguj się lub załóż kontoNie hejtuj, pisz kulturalne i zgodne z prawem komentarze! Jeśli widzisz niestosowny wpis - kliknij „zgłoś nadużycie”.Podaj powód zgłoszeniaSpamWulgaryzmyRażąca zawartośćPropagowanie nienawiściFałszywa informacjaNieautoryzowana reklamaInny powód Nikt jeszcze nie skomentował tego artykułu. Pitspawn Fouldog - Jail 2, Resists Lightning; Cathedral and Catacombs Andariel - Catacombs 4, Resists Cold, Lightning and Poison; The Pit; Tristram Griswold - Resists Poison; Moo Moo Farm The Cow King - Resists Lightning * Blood Raven is a level boss, but not an Act Boss nor does she count as Super-Unique. Act II. Sewers Icehawk Riftwing
Daleka Oaza Unikalne Przedmioty Czarodziejki Okulus (The Oculus) Wirujący Kryształ (Swirling Crystal) Obrażenia Jednorącz: 18-42 (śr. 30) Wymagany Poziom: 42 Wytrzymałość: 50 (Tylko dla Czarodziejki) +3 do Poziomu Umiejętności Czarodziejki +5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika Wszystkie Odporności +20 25% Sznsa Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Teleport przy Otrzymaniu Ciosu 30% Szybsze Rzucanie Czarów +20 do Żywotności +20 do Energii +20% Poprawiona Obrona 50% Większa Szansa Uzyskania Magicznych Przedmiotów (występuje w patchu i późniejszych) Wigor Eschuty (Eschuta's Temper) Tajemny Łuk (Eldritch Orb) Obrażenia Jednorącz: 18-50 (śr. 34) Wymagany Poziom: 72 Wytrzymałość: 30 (Tylko dla Czarodziejki) +1-3 do Poziomu Umiejętności Czarodziejki 40% Szybsze Rzucanie Czarów +10-20% do Obrażeń Umiejętności Ognia +10-20% do Obrażeń Umiejętności Błyskawic +20-30 do Energii (występuje w patchu i późniejszych) Fantom Śmierci (Death's Fathom) Wymiarowy Odłamek (Dimensional Shard) Obrażenia Jednorącz: 30-53 (śr. Wymagany Poziom: 73 Wytrzymałość: 50 (Tylko dla Czarodziejki) +3 do Poziomu Umiejętności Czarodziejki 20% Szybsze Rzucanie Czarów +15-30% do Obrażeń Umiejętności Zimna +25-40% do Odporności na Błyskawice +25-40% do Odporności na Ogień (występuje tylko w grach rankingowych) (występuje w patchu i późniejszych)
Traduzioni in contesto per "krąg kamienny" in italiano-tedesco da Reverso Context: Traduzione Context Correttore Sinonimi Coniugazione Coniugazione Documents Dizionario Dizionario collaborativo Grammatica Expressio Reverso Corporate
Kamienny Krąg87-100 ToruńPolandGet directions See MoreYou might also likeAtmospheraCafé · $ chillout place:)"Jacek KotarbinskiManekinCreperieRynek Staromiejski with ice cream- the best pancakes"Mateusz JaszakWeranda ChełmińskaItalian · $$Szosa Chełmińska 138 (Żwirki I Wigury) place, with even more amazing food! Good prices for very good quality. Worth recommendation."Daria DąbrowskaPoland » Kujawsko-Pomorskie » Toruń » Is this your business? Claim it sure your information is up to date. Plus use our free tools to find new customers. Mapa Kamienny Krąg w Toruniu (Zahrada, park) – detailní mapa okolí (základní, turistická, satelitní, panoramatická, atd.), plánování trasy, GPS a mnoho Daleka Oaza Unikalne Przedmioty Amazonki Kamienny Kruk (Stoneraven) Matriarchalna Włócznia (Matriarchal Spear) Obrażenia Dwurącz: ( (śr. Wymagany Poziom: 64 Wymagana Siła: 114 Wymagana Zręczność: 142 Wytrzymałość: 28 Bazowa Szybkość Ataku: [0] (Tylko dla Amazonki) +230-280% Zwiększone Obrażenia Dodaje 101-187 Obrażeń od Magii +400-600 Obrona Wszystkie Odporności +30-50 +1-3 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Tylko dla Amazonki) (występuje tylko w grach rankingowych) (występuje w patchu i późniejszych) Flanka Lysandera (Lycander's Flank) Ceremonialna Pika (Ceremonial Pike) Obrażenia Dwurącz: ( (śr. Wymagany Poziom: 42 Wymagana Siła: 115 Wymagana Zręczność: 98 Wytrzymałość: 25 Bazowa Szybkość Ataku: [20] (Tylko dla Amazonki) +150-200% Zwiększone Obrażenia Dodaje 25-50 Obrażeń +2 do Poziomu Umiejętności Amazonki 30% Zwiększona Szybkość Ataku 5-9% Punkty Życia Wykradzione za Każde Trafienie +20 do Siły +20 do Żywotności +20% Poprawiona Obrona +2 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Tylko dla Amazonki) (występuje w patchu i późniejszych) Cel Lysandra (Lycander's Aim) Ceremonialny Łuk (Ceremonial Bow) Obrażenia Dwurącz: (70-80)-(155-176) (śr. Wymagany Poziom: 42 Wymagana Siła: 73 Wymagana Zręczność: 110 Bazowa Szybkość Ataku: [10] (Tylko dla Amazonki) +150-200% Zwiększone Obrażenia Dodaje 25-50 Obrażeń 20% Zwiększona Szybkość Ataku +2 do Poziomu Umiejętności Amazonki 5-8% Mana Wykradzione za Każde Trafienie +20 do Energii +20 do Zręczności +20% Poprawiona Obrona +2 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Tylko dla Amazonki) (występuje w patchu i późniejszych) Zemsta Tytana (Titan's Revenge) Ceremonialny Oszczep (Ceremonial Javelin) Obrażenia przy Rzucie: (70-79)-(185-212) (śr. Obrażenia Jednorącz: (70-79)-( (śr. Wymagany Poziom: 42 Wymagana Siła: 25 Wymagana Zręczność: 109 Ilość: 140 Bazowa Szybkość Ataku: [-10] (Tylko dla Amazonki) +150-200% Zwiększone Obrażenia Dodaje 25-50 Obrażeń +2 do Poziomu Umiejętności Amazonki 5-9% Punkty Życia Wykradzione za Każde Trafienie 30% Szybsze Bieganie/Chodzenie +20 do Siły +20 do Zręczności Odnawia Zasoby [30] Zwiększona Ilość Miejsca [60] +2 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Tylko dla Amazonki) (występuje w patchu i późniejszych) Uderzenie Gromu (Thunderstroke) Matriarchalny Oszczep (Matriarchal Javelin) Obrażenia przy Rzucie: ( (śr. Obrażenia Jednorącz: ( (śr. Wymagany Poziom: 69 Wymagana Siła: 107 Wymagana Zręczność: 151 Ilość: 80 Bazowa Szybkość Ataku: [-10] (Tylko dla Amazonki) +150-200% Zwiększone Obrażenia Dodaje 1-511 Obrażeń od Błyskawic 15% Zwiękoszna Szybkość Ataku -15% do Odporności na Błyskawice Wroga 20% Szansa Rzucenia 14-poziomowego Zaklęcia Błyskawica w czasie Zadawania Ciosu +2-4 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Tylko dla Amazonki) +3 do Błyskawicy (Tylko dla Amazonki) (występuje tylko w grach rankingowych) (występuje w patchu i późniejszych) Szarża Krwawej Orlicy (Blood Raven's Charge) Matriarchalny Łuk (Matriarchal Bow) Obrażenia Dwurącz: ( (śr. Wymagany Poziom: 71 Wymagana Siła: 87 Wymagana Zręczność: 187 Bazowa Szybkość Ataku: [-10] (Tylko dla Amazonki) +180-230% Zwiększone Obrażenia 200-300% Premia do Skuteczności Ataku Miota Eksplodujące Strzały lub Bełty +2-4 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Tylko dla Amazonki) (występuje w patchu i późniejszych)

A master of the javelin and bow, the Amazon reacts to combat situations with superhuman agility. She relies on magic prowess to enhance her significant martial abilities. 254.

Wszystkie czary w Diablo i Hellfire są jednakowo dostępne dla każdej postaci. Czarów uczymy się poprzez czytanie magicznych ksiąg, które można znaleźć w podziemiach klasztoru, lub zakupić daną księgę u Wiedźmy Adrii. Poziom danego czaru wzrasta wraz z przeczytaniem księgi zawierającej dany czar. Maksymalnie można uzyskać czar na 15 poziomie (bez bonusów z przedmiotów), wraz ze wzrostem poziomu czaru wzrasta ilość wymaganej magii by przeczytać kolejną księgę. Najpotężniejsze zaklęcia wymagają 255. Dodatek do Diablo, czyli Hellfire, wprowadził piątą stronę w księdze czarów. Oprócz dodatkowych czarów istotną zmianą było to, iż niektóre czary, które w Diablo dostępne były tylko w zwojach i laskach to w Hellfire występowały również w Księgach. Czary dostępne tylko w zwojach Identify1 Identyfikacja Typ: N/A Opis: Identyfikuje przedmioty magiczne. Używany również przez Caina. 1W Hellfire jest również umiejętnością dla ukrytej postaci Bard Infravision Infrawizja Typ: N/A Opis: Widzisz w infrawizji potwory oraz graczy, którzy są poza zasięgiem twojego wzroku. Obdarzy cię nią również Murky Pool. Czary występujące tylko w Laskach (zaklęcia te dostępne są tylko w Hellfire) Jester Jester Typ: Losowy Opis: Rzuca losowo wygenerowany czar. Magi Magi Typ: N/A Opis: Przywraca manę. Mana Mana Typ: N/A Opis: Działa w podobny sposób jak Healing, lecz regeneruje manę kosztem życia. Czary dostępne tylko w Zwojach i Laskach Apocalypse1 Apokalipsa Apokalipsa Typ: N/A Opis: Bardzo potężny czar, działa przeciw wszystkim potworom, nie zważając na ich Niewrażliwości. Apokalipsy używa również Diablo. 1W Hellfire dostępny również w Księgach. Nova1 Nova Nova Typ: Lightning Opis: Potężny czar, wybuchający pierścieniem błyskawic rozchodzącym się od rzucającego zaklęcie na zewnątrz. 1W Hellfire dostępny również w Księgach. Resurrect1 Wskrzeszenie Wskrzeszenie Typ: N/A Opis: Przywraca do życia innych graczy, którzy zostali zabici. Wskrzeszony gracz będzie posiadał 10 HP (albo MAX HP, jeśli jego MAX HP < 10) 1Występuje tylko w trybie Multi Player. Czary występujące w księgach Księga czarów - strona 1 Firebolt Firebolt Typ: Fire Opis: Strzela ognistym pociskiem. Również jest to początkowy czar jakim dysponuje Czarodziej. Charged Bolt Wiązka Błyskawic Typ: Lightning Opis: Wyrzuca wiązki małych błyskawic, które powoli się poruszają oraz chaotycznie. Czar ten znajduje się również w Lasce, którą posiada Sorcerer na początku gry. Holy Bolt Świety Pocisk Typ: N/A Opis: Strzela pociskiem, który zadaje obrażenia tylko Nieumarłym. Healing Uzdrowienie Typ: N/A Opis: Dodaje pewną ilość punktów HP do punktów naszego życia. Heal Other1 Leczenie Innych Typ: N/A Opis: Dodaje pewną ilość punktów HP do punktów życia innych Graczy. 1W Hellfire dostępny również w Księgach. Inferno Inferno Typ: Fire Opis: Tworzy przed nami kłąb krótkotrwałych płomieni. Tego czaru używają również Balrogi. Księga czarów - strona 2 Resurrect1 Wskrzeszenie Typ: N/A Opis: Przywraca do życia innych graczy, którzy zostali zabici. Wskrzeszony gracz będzie posiadał 10 HP (albo MAX HP, jeśli jego MAX HP < 10) 1Dostępny jest tylko w Zwojach i Laskach oraz trybie Multi Player. Fire Wall Ściana Ognia Typ: Fire Opis: Tworzy ognistą ścianę, która zadaje obrażenia zarówno potworom jak i graczom. Ściana ognia działa również na osobę rzucającą czar. Telekinesis Telekineza Typ: N/A Opis: Czar dzięki któremu będziemy mogli z pewnej odległości otworzyć skrzynie, drzwi, biblioteczki, użyć kapliczki itd. Można jej również używać do podnoszenia przedmiotów z odległości. Można jej użyć na potworze, jednak zadaje zbyt małe obrażenia, aby otrzymać punkty doświadczenia, niektórzy bossowie są odporni na Telekinezę. Lightning Błyskawica Typ: Lightning Opis: Przywołuje błyskawicę, którą możemy skierować na danego potwora. Jeśli na drodze błyskawicy znajdą się dwa potwory lub więcej, to każdy z nich otrzyma obrażenia. Town Portal Miejski Portal Typ: N/A Opis: Tworzy portal, przez który możemy przenieść się do miasta. Flash Błysk Typ: Magic Opis: Generuje skupioną energię rozchodzącą się promieniście wokół postaci. Wysoko rozwinięte zaklęcie zadaje bardzo wysokie obrażenia, jednak w wyniku błędu obrażenia zadawane z niektórych stron są znikome. Stone Curse Kamienna Klątwa Typ: N/A Opis: Na krótką chwilę zamienia potwory w kamień. Księga czarów - strona 3 Phasing Przenikanie Typ: N/A Opis: Teleportuje nas w losowe miejsce znajdując gdzieś w pobliżu. Mana Shield Tarcza Many Typ: N/A Opis: Sprawia, że obrażenia są odejmowane od punktów many a nie od punktów życia. Ponadto w Diablo obrażenia zmniejszone są o 33%, natomiast w Hellfire z powodu błędu obrażenia maleją wraz ze wzrostem poziomu czaru, zgodnie ze wzorem 100/(3* slvl)% gdy poziom czaru wynosi 7 lub więcej, redukcja obrażeń wynosi 4%. Tak więc w Hellfire najlepiej używać Mana Shield na 1 poziomie czaru. Elemental Żywioł Typ: Fire Opis: Tworzy ognistą postać biegnącą do najbliższego celu. Przy zetknięciu z przeciwnikiem eksploduje. Fireball Kula ognia Typ: Fire Opis: Jedno z najpotężniejszych zaklęć w grze. Wygląda jak Firebolt, jednak posiada ogromne obrażenia. Obrażenia mogą otrzymać również cele znajdujące się w zasięgu rozprysku wybuchu. Flame Wave Flame Wave Typ: Fire Opis: Tworzy przesuwającą się ścianę ognia, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na jej drodze. Chain Lightning Łańcuch Błyskawic Typ: Lightning Opis: Wytwarza kilka błyskawic jednocześnie, które automatycznie kierują się na cele. Guardian Strażnik Typ: Fire Opis: Po rzuceniu tego zaklęcia z ziemi wyrasta trójgłowa bestia plująca w potwory czarem Firebolt. Księga czarów - strona 4 Nova Nova Typ: Lightning Opis: Potężny czar, wybuchający pierścieniem błyskawic rozchodzącym się od rzucającego zaklęcie na zewnątrz. W Diablo występuje tylko w Zwojach i Laskach, natomiast w Hellfire występuje również w księgach. Golem Golem Typ: N/A Opis: Przywołuje kamiennego Golema, który walczy z potworami. Golem kieruje się w tym kierunku w którym jest zwrócona nasza postać. Teleport Teleport Typ: N/A Opis: Teleportuje nas w dowolnie wybrane przez nas miejsce. Często używany przez magów zamiast chodzenia. Apocalypse Apokalipsa Typ: Fire Opis: Bardzo potężny czar, działa przeciw wszystkim potworom, nie zważając na ich Niewrażliwości. Apokalipsy używa również główny boss - Diablo. W Diablo 1 występuje tylko w Zwojach i Laskach, natomiast w Hellfire występuje również w księgach. Bone Spirit Kościany Duch Typ: Magic Opis: Przywołuje Ducha, który automatycznie kieruje się na cel zabierając mu 1/3 HP. Użyty przeciw innemu graczowi zabiera mu 1/6 życia. Osoba rzucająca traci 6 HP lub 6 dodatkowych punktów many, gdy używa Mana Shield. Blood Star Krwawa Gwiazda Typ: Magic Opis: Strzela kulą czerwonej energii, Osoba rzucająca traci 5 HP lub 5 dodatkowych punktów many, gdy używa Mana Shield. Tego czaru używają również Hell Spawn. Dodatkowe czary dostępne w Hellfire Księga czarów - strona 5 Lightning Wall Ściana Błyskawic Typ: Lightning Opis: Działa podobnie jak Fire Wall, tylko zamiast płomieni tworzy ścianę z błyskawic, która utrzymuje się znacznie dłużej niż ściana ognia. Immolation Immolation Typ: Fire Opis: Bardzo potężny czar. Działa na podobnej zasadzie jak Nova z tą różnicą że zamiast kręgu błyskawic wyrzucane są ogniste kule. Warp Warp Typ: N/A Opis: Teleportuje cię do najbliższych schodów. Reflect Reflect Typ: N/A Opis: Zmniejsza obrażenia zadawane przez potwory w walce w zwarciu oraz odbija je na potwora. Berserk Berserk Typ: Magic Opis: Rzucony na potworze sprawia, iż ten wpada w szał i zaczyna atakować najbliżej znajdujące się cele. Ring of Fire Pierścień Ognia Typ: Fire Opis: Tworzy ognisty pierścieni wokół osoby rzucającej czar. Search1 Szukanie Typ: N/A Opis: Sprawia, iż przedmioty znajdujące się na ziemi zostają podświetlone oraz są widoczne na mapie. 1Również jest umiejętnością dla postaci Monk. . 366 462 14 333 20 191 32 250

diablo 2 kamienny krąg